AI Coding · 4 mondes · 12 étapes

Prompting

Des consignes claires, des réponses exploitables, et des mesures pour progresser.

Progression

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0/12 étapes terminées

Mode 1

Du premier écran à la maîtrise

Le parcours complet découpé en quatre niveaux. Pour chacun : l'objectif, les compétences à acquérir et ce que tu sauras faire à la fin.

« Agis comme un tuteur expert. Crée une feuille de route qui amène un débutant jusqu'à la maîtrise avancée, en étapes claires avec les compétences à acquérir à chaque niveau. »

  1. NIVEAU1

    Mondes 1 et 2

    Des consignes qui ne laissent rien à deviner

    Écrire

    Assembler des consignes complètes par le code, avec des exemples variés et des données bien délimitées.

    0/6

    Compétences à acquérir

    • Anatomie d'une consigneRôle, tâche, contexte, contraintes, format.
    • GabaritsDes emplacements nommés, et une erreur s'il en manque un.
    • ExemplesDes paires entrée → sortie, une par catégorie.
    • DélimiteursDes balises que les données ne peuvent pas refermer.

    À la fin, tu sauras

    • Personnaliser une consigne selon l'élève
    • Montrer le format au lieu de le décrire
    • Neutraliser une copie piégée
  2. NIVEAU2

    Monde 3

    Des réponses exploitables par le code

    Structurer

    Obtenir du JSON fiable : l'extraire, le valider, et faire corriger le modèle.

    0/3

    Compétences à acquérir

    • ExtractionDu JSON au milieu d'une réponse bavarde.
    • ValidationDes règles précises, dans un ordre fixe.
    • Correction guidéeRenvoyer l'erreur exacte, essais bornés.

    À la fin, tu sauras

    • Lire une réponse qui contient du texte autour du JSON
    • Refuser un quiz impossible
    • Abandonner proprement après trois essais
  3. NIVEAU3

    Monde 4

    Des chiffres plutôt que des impressions

    Mesurer

    Évaluer une consigne sur un jeu de cas et une grille, et choisir la meilleure version.

    0/3

    Compétences à acquérir

    • Jeu d'évaluationDes cas, des vérifications, un score.
    • Grille pondéréeDes critères qui n'ont pas tous le même poids.
    • ItérationComparer des versions, et préférer la moins coûteuse à score égal.

    À la fin, tu sauras

    • Chiffrer l'effet d'une modification
    • Dire ce qui manque à une réponse
    • Choisir une consigne sur des mesures